home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CyberMycha Extra 2003 March
/
Wielki Teleturniej Smoka Wawelskiego.iso
/
Common
/
panel
/
WojPort.seq
< prev
Wrap
Text File
|
2001-05-04
|
9KB
|
328 lines
###################################################
#
# Module: Woj na panelu
# Description: Animacje Woj na panelu by Pan Kapitan
#
# Date: 08/03/2001
#
###################################################
name=WojPort
WojPort:type = SEQUENCE
WojPort:mode = parameter
WojPort:seqevent:namy = 1
WojPort:seqevent:answer = 2x
WojPort:seqevent:bad = 3
WojPort:seqevent:good = 4
WojPort:seqevent:object = 5
WojPort:seqevent:patelnia = 6
#
# EVENT
# event #1: namy£lanie siΩ
#
name=WojPortNamy
WojPortNamy:type = SEQUENCE
WojPortNamy:mode = random
WojPortNamy:add WojPort
#wav zastanawianie siΩ 1
name = WojPortNamy1
WojPortNamy1:type = SPEAKING
WojPortNamy1:animofn = Wojport.ann
WojPortNamy1:prefix = namysl
WojPortNamy1:wavfn = gWojzast1.wav
WojPortNamy1:starting = true
WojPortNamy1:ending = true
WojPortNamy1:add = WojPortNamy
#wav zastanawianie siΩ 2
name = WojPortNamy2
WojPortNamy2:type = SPEAKING
WojPortNamy2:animofn = Wojport.ann
WojPortNamy2:prefix = namysl
WojPortNamy2:wavfn = gWojzast2.wav
WojPortNamy2:starting = true
WojPortNamy2:ending = true
WojPortNamy2:add = WojPortNamy
#wav zastanawianie siΩ 3
name = WojPortNamy3
WojPortNamy3:type = SPEAKING
WojPortNamy3:animofn = Wojport.ann
WojPortNamy3:prefix = namysl
WojPortNamy3:wavfn = gWojzast3.wav
WojPortNamy3:starting = true
WojPortNamy3:ending = true
WojPortNamy3:add = WojPortNamy
#
# event #2: odpowiedƒ runda lub dziedziny
#
name=WojPortOdp
WojPortOdp:type = SEQUENCE
WojPortOdp:mode = parameter
WojPortOdp:add WojPort
#wav odpowiedƒ 1
name = WojPortOdp1
WojPortOdp1:type = SPEAKING
WojPortOdp1:animofn = Wojport.ann
WojPortOdp1:prefix = gada
WojPortOdp1:wavfn = gWojodp1.wav
WojPortOdp1:starting = true
WojPortOdp1:ending = true
WojPortOdp1:add = WojPortOdp
#wav odpowiedƒ 2
name = WojPortOdp2
WojPortOdp2:type = SPEAKING
WojPortOdp2:animofn = Wojport.ann
WojPortOdp2:prefix = gada
WojPortOdp2:wavfn = gWojodp2.wav
WojPortOdp2:starting = true
WojPortOdp2:ending = true
WojPortOdp2:add = WojPortOdp
#wav odpowiedƒ 3
name = WojPortOdp3
WojPortOdp3:type = SPEAKING
WojPortOdp3:animofn = Wojport.ann
WojPortOdp3:prefix = gada
WojPortOdp3:wavfn = gWojodp3.wav
WojPortOdp3:starting = true
WojPortOdp3:ending = true
WojPortOdp3:add = WojPortOdp
#wav odpowiedƒ 4
name = WojPortOdp4
WojPortOdp4:type = SPEAKING
WojPortOdp4:animofn = Wojport.ann
WojPortOdp4:prefix = gada
WojPortOdp4:wavfn = gWojodp4.wav
WojPortOdp4:starting = true
WojPortOdp4:ending = true
WojPortOdp4:add = WojPortOdp
#wav odpowiedƒ ogolna, ktora tomek ma dopiero zrobic
name = WojPortOdpx
WojPortOdpx:type = SPEAKING
WojPortOdpx:animofn = Wojport.ann
WojPortOdpx:prefix = gada
WojPortOdpx:wavfn = gWojodpx.wav
WojPortOdpx:add = WojPortOdp
#
# event #3: reakcja na swoja zla odpowiedz
#
name=WojPortZlaodp
WojPortZlaodp:type = SEQUENCE
WojPortZlaodp:mode = random
WojPortZlaodp:add WojPort
#wav zla odpowiedz - reakcja 1
name = WojPortZlaodp1
WojPortZlaodp1:type = SPEAKING
WojPortZlaodp1:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp1:prefix = gada
WojPortZlaodp1:wavfn = gWojzle1.wav
WojPortZlaodp1:starting = true
WojPortZlaodp1:ending = true
WojPortZlaodp1:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 2
name = WojPortZlaodp2
WojPortZlaodp2:type = SPEAKING
WojPortZlaodp2:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp2:prefix = gada
WojPortZlaodp2:wavfn = gWojzle2.wav
WojPortZlaodp2:starting = true
WojPortZlaodp2:ending = true
WojPortZlaodp2:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 3
name = WojPortZlaodp3
WojPortZlaodp3:type = SPEAKING
WojPortZlaodp3:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp3:prefix = zalam
WojPortZlaodp3:wavfn = gWojzle3.wav
WojPortZlaodp3:starting = true
WojPortZlaodp3:ending = true
WojPortZlaodp3:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 4
name = WojPortZlaodp4
WojPortZlaodp4:type = SPEAKING
WojPortZlaodp4:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp4:prefix = gada
WojPortZlaodp4:wavfn = gWojzle4.wav
WojPortZlaodp4:starting = true
WojPortZlaodp4:ending = true
WojPortZlaodp4:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 5
name = WojPortZlaodp5
WojPortZlaodp5:type = SPEAKING
WojPortZlaodp5:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp5:prefix = zalam
WojPortZlaodp5:wavfn = gWojzle5.wav
WojPortZlaodp5:starting = true
WojPortZlaodp5:ending = true
WojPortZlaodp5:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 6
name = WojPortZlaodp6
WojPortZlaodp6:type = SPEAKING
WojPortZlaodp6:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp6:prefix = zalam
WojPortZlaodp6:wavfn = gWojzle6.wav
WojPortZlaodp6:starting = true
WojPortZlaodp6:ending = true
WojPortZlaodp6:add = WojPortZlaodp
#wav zla odpowiedz - reakcja 7
name = WojPortZlaodp7
WojPortZlaodp7:type = SPEAKING
WojPortZlaodp7:animofn = Wojport.ann
WojPortZlaodp7:prefix = gada
WojPortZlaodp7:wavfn = gWojzle3.wav
WojPortZlaodp7:starting = true
WojPortZlaodp7:ending = true
WojPortZlaodp7:add = WojPortZlaodp
name=WojPortDobodp
WojPortDobodp:type = SEQUENCE
WojPortDobodp:mode = random
WojPortDobodp:add WojPort
#wav dobra odpowiedz - reakcja 1
name = WojPortDobodp1
WojPortDobodp1:type = SPEAKING
WojPortDobodp1:animofn = Wojport.ann
WojPortDobodp1:prefix = zadow
WojPortDobodp1:wavfn = gwojdob1.wav
WojPortDobodp1:starting = true
WojPortDobodp1:ending = true
WojPortDobodp1:add = WojPortDobodp
#wav dobra odpowiedz - reakcja 2
name = WojPortDobodp2
WojPortDobodp2:type = SPEAKING
WojPortDobodp2:animofn = Wojport.ann
WojPortDobodp2:prefix = smiech
WojPortDobodp2:wavfn = gwojdob2.wav
WojPortDobodp2:starting = true
WojPortDobodp2:ending = true
WojPortDobodp2:add = WojPortDobodp
#wav dobra odpowiedz - reakcja 3
name = WojPortDobodp3
WojPortDobodp3:type = SPEAKING
WojPortDobodp3:animofn = Wojport.ann
WojPortDobodp3:prefix = gada
WojPortDobodp3:wavfn = gwojdob3.wav
WojPortDobodp3:starting = true
WojPortDobodp3:ending = true
WojPortDobodp3:add = WojPortDobodp
#rekcja gracz na zdobycie przedmiotu na aukcji
name=WojObject
WojObject:type = SEQUENCE
WojObject:mode = parameter
WojObject:add WojPort
name = WojObjectEmpty1
WojObjectEmpty1:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty1:type = SIMPLE
WojObjectEmpty1:add = WojObject
name = WojObjectEmpty2
WojObjectEmpty2:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty2:type = SIMPLE
WojObjectEmpty2:add = WojObject
name = WojObjectEmpty3
WojObjectEmpty3:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty3:type = SIMPLE
WojObjectEmpty3:add = WojObject
name = WojObject1
WojObject1:type = SPEAKING
WojObject1:animofn = Wojport.ann
WojObject1:prefix = gada
WojObject1:wavfn = gwojwoje.wav
WojObject1:starting = true
WojObject1:ending = true
WojObject1:add = WojObject
name = WojObject2
WojObject2:type = SPEAKING
WojObject2:animofn = Wojport.ann
WojObject2:prefix = gada
WojObject2:wavfn = gwojterm.wav
WojObject2:starting = true
WojObject2:ending = true
WojObject2:add = WojObject
name = WojObject3
WojObject3:type = SPEAKING
WojObject3:animofn = Wojport.ann
WojObject3:prefix = gada
WojObject3:wavfn = gwojowca.wav
WojObject3:starting = true
WojObject3:ending = true
WojObject3:add = WojObject
name = WojObjectEmpty4
WojObjectEmpty4:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty4:type = SIMPLE
WojObjectEmpty4:add = WojObject
name = WojObjectEmpty5
WojObjectEmpty5:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty5:type = SIMPLE
WojObjectEmpty5:add = WojObject
name = WojObjectEmpty6
WojObjectEmpty6:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty6:type = SIMPLE
WojObjectEmpty6:add = WojObject
name = WojObjectEmpty7
WojObjectEmpty7:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty7:type = SIMPLE
WojObjectEmpty7:add = WojObject
name = WojObjectEmpty8
WojObjectEmpty8:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty8:type = SIMPLE
WojObjectEmpty8:add = WojObject
name = WojObjectEmpty9
WojObjectEmpty9:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty9:type = SIMPLE
WojObjectEmpty9:add = WojObject
name = WojObjectEmpty10
WojObjectEmpty10:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty10:type = SIMPLE
WojObjectEmpty10:add = WojObject
name = WojObjectEmpty11
WojObjectEmpty11:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty11:type = SIMPLE
WojObjectEmpty11:add = WojObject
name = WojObjectEmpty12
WojObjectEmpty12:filename=dummy.wav
WojObjectEmpty12:type = SIMPLE
WojObjectEmpty12:add = WojObject
name = WojObject4
WojObject4:type = SPEAKING
WojObject4:animofn = Wojport.ann
WojObject4:prefix = gada
WojObject4:wavfn = gwojzame.wav
WojObject4:starting = true
WojObject4:ending = true
WojObject4:add = WojObject
#nokaut
name = WojNokaut
WojNokaut:type = SPEAKING
WojNokaut:animofn = Wojport.ann
WojNokaut:prefix = nokaut
WojNokaut:wavfn = 0wryj.wav
WojNokaut:starting = true
WojNokaut:ending = true
WojNokaut:add = WojPort